Meraas、ドバイで初めてのインタラクティブゲーミングセンターを開設

MeraasはついにドバイにHub Zeroゲーミングセンターを開設し、完全に没入型の体験を提供しています。

待望のハブゼロゲーミングセンターが、ドバイにMeraasによって開設されました。最終バージョンでは、完全な没入効果を備えたこの地域で最初のゲームハブには、18の刺激的なアトラクションとエンターテイメント施設が含まれていました。

Hub Zeroは、一人称シューティングゲームからスポーツエミュレーターまで、さまざまなジャンルのファン向けに設計されています。ここでは、おなじみのゲームがエキサイティングで革新的なゲーム体験で再現されます。

ゲーミングゾーンは、総面積15,000平方メートルに発展しました。 m。高度な仮想テクノロジーは、実生活でビデオゲームとやり取りする際に、独特の感覚的および感情的な体験を提供します。ハイパードライブドライビングシミュレーター、ダブルエージェントレーザー迷路、子供用小型トラックレーサーゴーカートシミュレーター、4Dシネマ、広々とした屋内クライミングエリア、プールとビリヤードテーブル、プライベートカラオケルーム、レトロなアーケードなどのアトラクション古典的なゲーム。

特に注目すべきは、仮想アリーナのタイムゾンビです。これは、この地域での仮想現実技術に基づいた初めてで唯一のワイヤレスファーストパーソンシューティングゲームで、今年中東映画&コミコンフェスティバルで初演されました。

Hub Zeroでは、世界で最も有名なビデオゲームのいくつかのプロットに基づいたエンターテイメントを見つけることができます。

エンターテインメントセンターでのゲーム体験は、設計の初期段階で開発者とゲーム開発者が緊密に協力することにより、比類のないレベルの信頼性を提供します。 Electronic Arts、Microsoft、Capcom、Konami、Square Enix、PopCapなどの企業の代表者がこのプロセスに関与しました。彼らは、最も人気のあるゲームを手動で選択し、Hub Zeroの没入型アトラクションの概念への適応を支援するように求められました。

MeraasのLeisure&EntertainmentのゼネラルマネージャーであるJean Marc Bled氏は次のように述べています。「Hub Zeroの最先端技術と創造的なビデオゲームコンテンツの組み合わせは、ゲーマーとゲーマー以外の両方の波を確実にキャッチします。この種のエキサイティングなゲーミングセンターの最初のゾーンとして、このゾーンは中東のゲーミングコミュニティの集まる場所となり、UAEの居住者とゲストにとって必見の目的地として機能します。

「ユニークなアトラクションとエキサイティングなイベントやトーナメントのカレンダーにより、没入型ゲームセンターは、訪問者がビデオゲームの認識を再考するように促します。

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